В игру зашли уже 100 000 пользователей, и сервер все еще не упал
До запуска мы провели тесты, чтобы убедиться, что сервер выдержит нагрузку, превышающую планируемую в 10 раз. Мы заранее знали, сколько трафика ожидается, какое будет количество посетителей, показов, и какова будет конверсия в клик. Причем мы понимали, что трафик будет распределяться во времени не равномерно, а набегами.
Важно было удостовериться, что наша инфраструктура справится с большим объемом и скачками нагрузки. Ведь если, например, сервер не сможет обработать тысячу пользователей в минуту, это может стать проблемой. Мы подобрали оптимальную конфигурацию: количество ядер, объем оперативной памяти и скорость сети — всё рассчитали с запасом.
Система настроена так, чтобы выдерживать даже неожиданно высокий наплыв трафика. Если нагрузки резко увеличатся сверх ожиданий, проект всё равно продолжит работать стабильно и без сбоев.